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スロット新台:HEY!鏡

10月1日登場(予定)

スロット新台:HEY!鏡|スペック・ゲームフロー・解析・演出紹介
機種概要
機種名 Sアメリカン番長HEY!鏡
メーカー 大都技研
仕様 AT
AT純増 約5枚/G
ATタイプ ベルナビ管理
回転数/50枚 49G
スペック
設定 ボナ+AT 出玉率
設定1 1/330.5 97.9%
設定2 1/311.4 99.5%
設定3 1/288.3 101.1%
設定4 1/256.6 104.2%
設定5 1/231.7 107.3%
設定6 1/189.7 112.0%
◆ HEYカウンター狙い

HEYカウンターがビリビリしている間は特訓突入のチャンス!

◆ HEY数別の特訓当選期待度

特訓突入のチャンスとなるHEY数は滞在モードによって異なる。

【通常】100・300・500台
【チャンス】200・400・600台
【天国】99まで
HEYカウンタのビリビリとモードは完全リンクでは無いので注意。

期待度は◎>○>△>▲の順

HEY数 通常 チャンス 天国
0~32
33~64
65~99
100~132
133~164
165~199
200~232
233~264
265~299
300~332
333~364
365~399
400~432
433~464
465~499
500~532
533~564
565~599
600~632
633~664
665~699
◆ 特訓失敗周期狙い

特訓後の対決に敗北した場合はHEYの下の「☆」が追加される。
この「☆」にはチャンスとなる数字が存在し「☆5」なら特訓期待度が50%オーバーに!

通常時の抽選

通常時は「HEYカウンター」などから対決・特訓などを経由してジェットボーナス当選を目指す。

擬似ボーナス「ジェットボーナス」→CZ「ドライブゾーン」→AT「慶志郎チャンス」という流れがAT当選のメインルート!

通常時からのAT直撃当選も有り。

◆ 通常時のシステム

6号機に移行した事によりモード・ゾーンの概念が復活!
規定HEYから特訓を目指す。
規定HEYはモードで管理。
レア小役からの特訓当選や謎当たりもあり?!

ステージ◆◆通常時のステージは4種類◆◆
◆ 喫茶店ステージ

基本となるステージ。

◆ 学校ステージ

基本となるステージ。

◆ 屋上ステージ

主にレア小役で移行し、仲間追加抽選が優遇。

◆ 夜ステージ

主にレア小役で移行する前兆ステージ。期待度は90%オーバー!

HEYカウンター

HEYカウンターは液晶の左中段に表示。
毎ゲーム1以上カウントが進み、最大699到達で期待度約30%の特訓へ。

カウンターは…

通常・チャンス・天国の3種類の「モード」で管理。

HEYカウンターがビリビリしている状態はゾーン滞在を示唆しており特訓突入のチャンス?!

◆ HEY獲得抽選

レア小役ならHEY大量獲得のチャンス?!
また、キャラクターアイコンは増えるとHEYが貯まりやすくなる。

仲間が増えると大量HEY獲得に期待できる。
仲間にはそれぞれ特徴があり、ブラザー・ベリィは弱チェリー、キャサリンは弁当でHEYが追加されやすい。

仲間 特徴
ブラザー 稀に大量HEYを獲得
ベリィ ベルでの獲得HEY増加
キャサリン HEY獲得が2倍に
軍曹 特訓前兆濃厚
モード

本機のモードは通常・チャンス・天国の3種類で規定HEYを管理。
規定HEY到達で突入する特訓の期待度は約30%!

◆ モードの特徴

通常】
・基本となるモード
・HEYの百の位が奇数がゾーン

【チャンス】
・規定HEY到達時の期待度が高いモード
・HEYの百の位が偶数がゾーン

【天国】
・規定HEY到達時の期待度は70%以上

◆ モード移行抽選

モード移行抽選は…

・特訓後の対決敗北時
・ドライブゾーン終了時
・設定変更時
に行われる。

モード示唆演出

滞在モードを示唆する演出が一部判明?!
対決敗北後は押忍ボタンをPUSHしてみましょう。

特訓経由の対決敗北後に… 1G目に押忍ボタンPUSHでモードを示唆するセリフが発生!
◆ セリフの法則

セリフに応じて次回モードを示唆。
セリフが鏡ならチャンス?!
基本はベリィだがベリィでも「ワーオ!」以外ならチャンス。

通常時の演出
▼ロッカー演出 ▼鏡ガールズ着替え演出 ▼ドリンク演出
▼鏡ルーレット ▼次回予告
対決

今作ではおなじみのキャラ達が鏡と対決を繰り広げる!

◆ ノリオ
対決 期待度
番長バトミントン ★×2.0
番長調理実習 ★×3.0
番長メンコ ★×4.0
◆ サキ
対決 期待度
番長メンコ ★×2.0
番長バトミントン ★×3.0
番長バスケットボール ★×4.0
◆ チャッピー
対決 期待度
番長大相撲 ★×2.0
番長ラグビー ★×3.0
番長バトミントン ★×4.0
◆ マダラ
対決 期待度
番長調理実習 ★×2.5
番長大相撲 ★×3.5
番長ラグビー ★×4.0
◆ 巌
対決 期待度
番長バスケットボール ★×4.0
番長調理実習 ★×4.5
特訓

番長シリーズおなじみの前兆演出!

規定HEY到達で突入する他、レア小役からの突入もあり。

消化中はリール横に配置された鏡ルーレットに注目!
「次回予告」に停止すれば…!?

役割 突入契機 期待度
前兆演出 HEYカウンター レア小役 30%
◆ 特訓中の演出
▼紐引っ張り演出・1t ▼紐引っ張り演出・10t ▼松明演出
▼ブラザー・一輪車演出 ▼ブラザーカメラ演出・キャサリン ▼発展
ジェットボーナス

ジェットボーナスは20G継続する疑似ボーナス。

消化中はCZ「ドライブゾーン」の上位ステージへの移行抽選が行われ、消化後はドライブゾーンへ突入!

図柄 役割 継続G数 純増 AT期待度
赤7揃い 青7揃い 疑似ボーナス 20G 約5枚 赤7…約50% 青7…調査中
◆ 昇格抽選

ボーナス準備中は昇格抽選が行われる。
青ジェットボーナス昇格ならCZが番竜門以上確定となりAT当選のチャンス!

◆ 横に座るキャラ

ジェットボーナス中に鏡の横に座るキャラは期待度を示唆!
軍曹以上ならCZが番竜門以上となる!
また、鏡ガールズが登場すれば「豪遊閣(=AT当選)」が確定!

ボーナス開始時に一部で始めから鏡ガールズが同行していることも…?!

同行キャラ
期待度 豪遊閣確定
◆ ジェットボーナス中の演出
▼キャラクター同行・CA強 ▼キャラクター同行・キャサリン ▼バスバチャレンジ  バスバチャレンジはKC+頂対決が確定!?
▼鏡ダイビング ▼次次回予告
CZ「ドライブゾーン」

最大32G継続するATへのCZ。

消化中はハズレを含む全役でATを抽選。
強チェリー&チャンス目ならAT当選が確定!?

役割 突入契機 継続G数 AT期待度
ATへのCZ ジェットボーナス後 KC後 15 or 32G 30〜100%
◆ ステージの詳細

ドライブゾーン中はステージに注目!

豪遊閣は突入した時点でAT確定! 更にレア小役で解除すれば再度豪遊閣へ!?

またゾーンの後半で当選するとベルナビ回数が優遇されるという特徴有り!

ステージ
継続G数
期待度
バス
15G
30%
番竜門
32G
60%
金剛苑
32G
70%
豪遊閣
32G
100%

【ステージの法則】
●バス:モードとは別にバス特有の抽選あり
●番竜門:全てのモードの可能性あり
●金剛苑:通常Aを否定
●豪遊閣:天国A or B確定

◆ ドライブゾーン中のモード

ドライブゾーン中は5種類のモードが存在し「ゲーム数解除の抽選」に影響。

【ドライブゾーン中のモードの特徴】
●通常A:ドライブゾーン中盤と終了間際がチャンス
●通常B:ドライブゾーン開始直後と終了間際がチャンス
●チャンス:ドライブゾーン中盤と終了間際がチャンス
●天国A:KC確定!
●天国B:KC確定かつ次回天国A or 天国B

フェロモン上昇中発生でゾーン滞在が確定!

フェロモン上昇中発生時はゾーン滞在が確定する為、ゲーム数に注目する事である程度モードを推測する事が可能!?

◆ ドライブゾーン中の演出
HEY!鏡 スロット新台|天井 ゾーン 導入日 設定 解析 評価 動画 ▼ブラザーおみやげ演出・ベリィ ▼ガールハント演出
▼拡大ルーレット ▼エレガントアタック・ホットショット!
AT「慶志郎チャンス」

本機のATは純増約5枚のベルナビの規定回数まで継続。

役割 継続G数 ベルナビ回数 純増 継続率
メインAT ベルナビ管理 10/20/30/50/100回 約5枚 平均約70%
◆ ベルナビ振り分け

ベルナビ回数は10/20/30/50/100回のいずれか。
50ナビ以上の振り分けも10%程度あり?!

ベルナビ100回選択時の期待枚数は800枚以上。

◆ ベルナビ減産ストップ抽選

レア小役成立時はベルナビ回数のホールド抽選が行われる。
HOLD表示時はベル成立でも減産無し(最大30回)。
更にHOLDの文字が赤ならロング継続に期待!?

◆ 頂対決メーター

リール下には「頂メーター」が表示。
このメーターはハズレ or レア小役成立時に上昇抽選が行われ、メーターが貯まるほどAT消化後に突入する「バブルルーレット」での頂対決 or 絶頂対決の突入期待度UP?!

特定の日付では頂メーターが最初から貯まっているケースも!

◆ AT終了後

AT終了後は再びCZ「ドライブゾーン」へ。
この際のCZは1番下のステージが選択されないので継続期待度は最低でも60%以上!?

頂対決

頂対決はライバルとの対決とKCが50%でループ!
勝利した相手によってKCのベルナビ回数が変化(名称も慶志郎チャンスwith○○に変化)!

突入時にまず勝利抽選を行い、対決消化中は成立役に応じて書き換え抽選が行われる。

対決敗北後はドライブゾーンへ。

役割 継続G数 対決勝利期待度
特化ゾーン 50%以上 (突入時に勝利ストック1個)
絶頂対決

頂対決の上位版!

突入時に勝利ストックを3つ保持しており、轟に勝つたびにベルナビ20回以上のKCへ突入!
ループ率は82%で大量出玉も狙える本機最強の特化ゾーン!

対決敗北後はドライブゾーンへ。

役割 継続G数 対決勝利期待度
上位特化ゾーン 82% (突入時に勝利ストック3個)
エンディング

6号機には一撃2400枚の規制があるので、ある程度ATが連チャンするとエンディングへ突入しATが一旦終了となる。

※ページ記載の内容はメーカー発表及び雑誌・インターネット情報より引用しております。
記載内容はお客様の遊技結果を保証するものではございません。
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